Как играть?Перед началом игры запаситесь бумагой и ручкой, чтобы вести учёт пойманным мышам.
Ход определяется по жеребьёвке или по возрастному различию – первым начинает самый маленький и далее по возрастанию.
Кубики обозначены тремя цветами: красным, зелёным, жёлтым.
Первый игрок берет 13 кубиков и закидывает их в мешочек, закрывает его и хорошенько трясёт. Далее (не подглядывая) достает 3 кубика и бросает их на стол. Каждый кубик – это или еда, или злой пёс, или мышиная нора.
Если выпало изображение с мышью, то это пойманная добыча, кубик (или кубики) игрок кладёт справа от себя.
Выпало изображение со злым псом – нужно бежать от него, кубик (или кубики) игрок кладёт слева от себя.
Выпало изображение с мышиной норой – мышь успела убежать от тебя, кубик (или кубики) игрок выкладывает перед собой. Только эти кубики разрешается перебросить повторно, добавив к ним новые из мешка.
Если кубики, которые можно повторно бросать, закончились, то на бумагу записывается пойманное число мышей и ход переходит к следующему игроку.
Если на всех трёх кубиках выпало изображение злого пса, тогда на бумагу записывается пойманное число мышей и ход переходит к следующему игроку.
Цель – первым собрать 13 очков (1 кубик с мышью = 1 очко).
Внимание! В игре используются только 3 кубика.
Настольная игра в жестяной коробочке «Кот-мышелов» способствует развитию внимания, логики, концентрации, помогает в увлекательной игровой форме различать цвета и изображения на кубиках.