Игровая технология HypermotionСовершенно новая в EA Sports FIFA и доступная на консолях нового поколения технология HyperMotion впервые сочетает две технологии и делает игровой процесс революционным: Передовой захват движений в матче 11 на 11: Костюмы Xsens впервые делают возможным осуществить захват движений 22 профессиональных игроков, играющих в высокоинтенсивный футбол. Полученный беспрецедентный объем высококачественных данных о движениях настоящих игроков является основной для создания движения как отдельных игроков, так и целых команд во всех режимах FIFA 22. Машинное обучение: Наш сверхсовременный проприетарный алгоритм машинного обучения анализирует 8,7 миллионов кадров передового захвата движений игроков в матче, а затем выводит анимации в режиме реального времени, что позволяет создать органичный футбольный реализм в самых разных игровых ситуациях на поле. Результатом является более реалистичный, управляемый и плавный игровой процесс в каждом матче каждого режима FIFA 22 на консолях нового поколения: Реалистичное перемещение команды Костюмы Xsens, благодаря которым впервые в истории осуществляется сбор данных всех 22 игроков в интенсивном матче, являются фундаментальным технологическим прорывом. Собранные с каждого касания, отбора, рывка и единоборства данные обеспечили самое масштабное обновление анимаций в истории FIFA – в игру было добавлено более 4000+ новых анимаций, более чем в три раза больше, чем в FIFA 21 – за счет чего повышается интенсивность футбола, отклик и значение антропометрических данных игроков, и создается самое правдоподобное движение игроков в истории EA SPORTS FIFA. ML – Flow Наш алгоритм машинного обучения полностью меняет принцип работы анимаций в спортивных симуляторах, обеспечивая беспрецедентные плавность и визуальный реализм. Анализирующий данные более чем 8,7 миллиона кадров передового захвата движений матча 11 на 11 алгоритм ML - Flow в режиме реального времени выводит новые анимации, с которыми игроки лучше подбирают шаг и темп бега при сближении с мячом, чтобы естественнее его обработать или нанести удар. Тактический ИИ Тактический ИИ, использующий возможности производительности консолей нового поколения, выводит интеллект всех 22 игроков на новый уровень – теперь каждый отдельный игрок лучше понимает тактику и движения партнеров и соперника, за счет чего создается небывалый тактический реализм. Теперь в атаке игроки способны принимать в 6 раз больше решений в секунду, что значит лучшее понимание игровой обстановки, более продуманные забегания при розыгрышах комбинаций и более быстрая реакция в борьбе за мяч. Благодаря изменению оборонительного ИИ, защита будет действовать как единое целое, сохраняя построение при перемещении по полю и перекрытии свободных зон. Динамические воздушные дуэли Улучшенная механика взаимодействия двух игроков синхронизирует их анимации, создавая больший реализм и отклик при верховой борьбе за мяч. Теперь в ситуациях, когда нападающие и защитники толкаются, оттесняют друг друга и борются за пространство, чтобы выиграть верховой мяч после навеса, дальнего паса или выноса, качество будет выше, а исход – чище. Собранный контроль мяча Обновление анимаций обеспечило в FIFA 22 более плавный и естественный контроль мяча, чем когда бы то ни было. Более продолжительные анимации с двумя касаниями обеспечивают больше контроля при борьбе за верховые мячи, больше ловкости при обработке передач низом и больше силы в укрывании мяча корпусом, открывая новые возможности для проведения атак. Естественное поведение игроков Благодаря созданным на основе передового захвата движений в матчах 11 на 11 новым анимациям и моделям поведения не владеющих мячом игроков участники матча ведут себя максимально правдоподобно. Игроки разговаривают, жестикулируют и дают друг другу указания в зависимости от игровой ситуации, а обновленная и основанная на интенсивности момента система движения игроков обеспечивает беспрецедентный реализм и погружение в игровой процесс новой FIFA.