В этом игровом проекте реализованы три уровня. Первый – «Заблудшая овца». Это название бара, где главный герой пьёт и разговаривает с разными людьми. Второй уровень – «Драма». Здесь Винсент мечется между двумя классными девчонками, поддерживая близкие связи с каждой. К тому же их обеих зовут одинаково. Третий уровень получил название «Кошмар». Для Винсента – это режим испытаний. Кошмарный мир сновидений населён людьми в образе овец.
Главному герою несладко. Он вынужден карабкаться по гигантским ступеням и пытаться уберечься от разных ужасов, которые пытаются убить его в его же собственном сне. И, судя по всему, смерть будет реальной. Звуковое сопровождение в виде замечательных классических музыкальных произведений Бетховена, Баха, Генделя, Шопена, Россини, Бизе ещё больше усугубляют драматизм ситуации.
Для того чтобы избежать своей смерти, Винсент перетаскивает, толкает, поднимает блоки, попутно избегая разные ловушки в виде смертельных шипов и молний. Основное для него – постоянно принимать важные решения, которые влияют на развитие его личности и повороты сюжета. Это значит, что игрок сам по своему усмотрению выстраивает свою дальнейшую судьбу. В итоге на вопрос, с кем остаться, с одной из девушек или одному и, как в дальнейшем строить взаимоотношения, решает сам игрок.