Тревожащий хоррор на выживание, созданный на основе механики выхода из комнаты.
Создатели «Не открывать» вдохновились лучшими произведениями литературы, кино и видеоигр в стиле ужасов. Игра представляет собой трагическую историю одного человека, который пытается изгнать голоса из своей головы и сохранить рассудок.
Майкл Дж. Горенг, признанный зоолог и эпидемиолог, находится под сильнейшим давлением в ужасающей и гнетущей обстановке искаженной версии своего собственного дома, превратившейся в ловушку. Его жена и дочь оказались в серьезной опасности.
Чтобы выбраться из поместья, вам придётся справиться с преследующей вас таинственной паранормальной сущностью. Напряжение возрастает, когда оставшееся время приближается к нулю. Часы останавливаются. Быстрее! Решайте проблему, прячьтесь или умрите!
Особенности игры:
- Олдскульный хоррор на выживание Сюжет выстроен вокруг истинных ценностей хоррора на выживание – уязвимости и страха. Игровая механика делает упор на прятки вместо сражений.
- Процедурная генерация гарантирует реиграбельность Каждая новая игра происходит в условиях различной планировки дома, ключевые объекты находятся в разных местах, как и коды головоломок. Более 2 193 360 возможных комбинаций превращают каждое прохождение в совершенно новый опыт от начала до конца, даже сюжет сам по себе является головоломкой. Сможете ли вы разгадать все загадки и раскрыть ужасную правду о поместье Джудит?