"Фэншуй 2" — это настольная ролевая игра о блокбастерах, с первых минут забрасывающая вас в атмосферу ураганного экшена, знакомого по легендарным боевикам девяностых. Те самые погони, взрывы и перестрелки — вы мгновенно узнаете их, если хоть раз держали в руках VHS-кассету!,
В мире "Фэншуй 2" вот уже много веков не прекращается Война Ци — конфликт за право обладания местами фэншуй. Эти тайные места силы расположены по всей Земле, и контроль над ними определяет ход истории.
Персонажи игроков вступают в эту войну, чтобы решить свои собственные проблемы, помочь одной из сторон, спасти друзей и любимых или остановить коварного злодея.
Действие основной сюжетной линии происходит в Китае, в четырёх Стабильных Узлах Времени — ключевых исторических моментах, где потоки времени идут параллельно друг другу:
— В период правления династии Тан (690-е);
— В период Опиумных войн (1850-е);
— В современном Гонконге (2000-е);
— В постапокалиптическом будущем (2070-е).
Но помимо них существуют и Нестабильные Узлы — короткоживущие проходы в случайные эпохи, не относящиеся к основным четырём. Благодаря им, ваше приключение может проходить где и когда угодно!
В одной и той же сцене в этом мире могут одновременно присутствовать люди из разных эпох, киборги, демоны и трансформированные звери, а в ход идти огнестрельное оружие, боевые искусства, автомобили, магия, технологии будущего и сверхъестественные способности.
Участвуйте в динамичных перестрелках на улицах Гонконга, отправляйтесь в доисторическое прошлое, чтобы кататься верхом на вооружённых пулемётами динозаврах, или переноситесь в будущее, чтобы устроить там головокружительные погони на ржавых автомобилях по радиоактивным пустыням!
Содержание:
1. Ки-и-ий-я-я-я! Знакомство с «Фэншуй».
2. Создайте своего героя.
3. Надираем задницы.
4. Умения, достойные восхищения.
5. Пушки, пушки, а также пушки.
6. Сакральная мудрость удара в лицо.
7. Так просто не уйти.
8. Колдовство - теперь не только для евнухов.
9. Да не стать нам зверьми.
10. Общество анонимных животных.
11. ДНК = до невозможного круто.
12. Человек и машина.
13. Враги.
14. Ведение игры.
15. Места фэншуй.
16. Организации.
17. Война ци.
18. Лифт в межреальность.
19. Гонконг.
20. Редкие правила.
21. Тень обезьяньего будущего.
Твердая обложка, ляссе, полноцветная печать, 344 страницы.