Кто не знает Raving Rabbids? Да все знают, эти милые кролики, которые постоянно придумывают абы что, и кричащие при любом разочаровании!!! Но не всегда так было!!! Сейчас мы вам расскажем, как было, и как будет…
В освоении у нас знакомый расхлябанный парень склонный к бессмысленной рефлексии, кличут которого... ну вы поняли — Рейман. Стоит его оставить хотя бы на минуту без присмотра — и вот он уже ковыряется в носу, подкидывает вверх собственную голову или отплясывает джигу. Судя по видеоматериалам, он переживает стадию омоложения. Эдакого «профранцузского отрочества», когда каждый ребенок ведет себя как ненормальный и лупит первого встречного по щекастой морде, да выказывает несколько несдержанные половые проявления (инспектировать фею под юбкой? Ай-ай-ай, как нехорошо!) Его новый «придаток» - синюшный и задиристый жаб Глобокс. Вдвоем, как говорится, веселей по просторам шляться. Да и геймплей, бесспорно, разнообразней. Но как этот неконтролируемый индивидуум и его гротескный друг станут героями? Честно говоря, без малейшего понятия. Электунов вроде бы всех спасли, боссов наказали, друзей отыскали, но у Реймана всегда найдется, кого отыскать и кого научить!!! И тут мы совсем не одни…
Рассекать по просторам всегда лучше в хорошей компании. Местный сюжет, как и положено, ненавязчив и совсем необязателен. Шикарный в своей самодостаточности игровой процесс восхитителен и без него. Что касаемо типичных для скроллеров атрибутов — прыжков, ужимок и падений, сопровождаемых шизоидным словоизвержением у играющего — то их в наличии великое множество. Главный герой, как и прежде, имеет руки-ноги-голову отдельными от туловища, что позволяет ими швыряться в озверевших врагов. Шевелюра Реймана снова превращается в пропеллер, помогающий некоторое расстояние безмятежно фланировать. Глобокс, хоть и постоянно канючит и ноет, имеет в запасе некоторые хитрые движения. Он создает рукотворный (в буквальном смысле, руками) торнадо для подъемного воздушного потока. После порции любимого сливового сока взлетает на собственном бурчащем брюхе. К тому же Рейман может прыгать на его голове, аки на трамплине. Так что скучно не будет, это я вам как самое заинтересованное лицо сообщаю.
Заглавная музыкальная тема игры, если честно, сразу напомнила мне тот самый Rayman, и многие подозрения в том, что не сдюжат — отпали сами собой. Ну а что насчет графического окаймления проекта? Суровые требования нынешнего дня можно соблюсти, создав рисованную игру. Тогда отпадут сотни мелочей, мешающих протирать дырки на штанах от перманентного торчания перед экраном. В своем блоге французы рассказали (и показали) о процессе создания внутриигровой анимации Origins. Первым делом умелый художник Кристоф, за плечами которого уйма анимационных фильмов, рисует сам игровой контент. Затем аниматор Энтони, окончивший парижскую Школу Искусств, несколькими кликами указывает в программе, какая часть из всего этого великолепия будет двигаться, и каким именно образом. Так можно без особых временных трат создать любой анимированный тип изображения. В итоге — шикарные задники, плавная анимация и эксклюзивный двухмерный дизайн, так знакомый олд-геймерам. Ведь оригинальный 2D-платформер был пригож именно в этом виде и качестве, создавая такой беспрецедентный накал страстей, что на вопли сбегались все соседи!!!
Rayman Origins замечательная игра как для олдскульных геймеров, так и только для начинающих, которым 6-8 отроду. Ностальгия и приятное времяпровождение – вот что сочетается в Rayman Origins.