Оригинальная игра-гонка, в которой вы встретите все детские страхи с улыбкой в компании милых маленьких друзей-монстров. С помощью мимики, рассказывания историй и рисования прогонять страх становится УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ ИГРОЙ, в которую можно играть с друзьями или всей семьёй!
Производитель обучающих игр из Италии LISCIANI предлагает уникальную коллекцию психообразовательных игр KIDS LOVE MONSTERS для детей, родителей и специалистов по дошкольному образованию. Забавные маленькие монстры составляют детям компанию в образовательных развлекательных мероприятиях.
Игры серии KIDS LOVE MONSTERS от LISCIANI основаны на исследованиях Карла Густава Юнга.
Эти игры основаны на простом осознании одного из известных фактов, который наша культура продолжает недооценивать: детей привлекает всё странное и удивительное, порой противоречащее законам природы. Дети любят все необычное – отсюда монстры.
Слово “monstrum” на латыни означает “необыкновенно выглядящее существо”.
Многие думают - ведь монстры могут пугать детей, но это же лежит в основе привлекательности. Именно этот страх, как ничто другое, пробуждает любопытство и воображение у детей и стимулирует проявление эмоций.
В KIDS LOVE MONSTERS мы не пытаемся прогонять монстров, а создаём для них их собственный причудливый мир. В нём говорят на их языке, там монстры становятся для детей товарищами по играм, что делает их удивительными звездами множества веселых вдохновляющих и обучающих заданий!
Монстры питают детское воображение, придают ему форму и воплощают в жизнь. Они учат детей искать и видеть возможности за пределами внешности, помогают познакомиться с культурными разнообразием и показывают новые способы мышления – образного и креативного.Монстры дают детям возможность выразить через них свои качества и эмоции, которым не всегда отводится достаточно места и внимания в нашем обществе.
Игра способствует развитию следующих навыков:
Цель игры
Каждый из вас должен встретиться лицом к лицу с десятью страхами, представленными жетонами на ваших картах. Вы можете сделать это индивидуально, работая друг с другом или с помощью взрослого. В этой игре нет квадрата “ФИНИШ” – выигрывает тот, кому первому удастся освободиться от всех страхов, то есть игрок, который первым освободит от жетонов свою карту.
Cостав набора:Как правильно задавать вопросы?
Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь
Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией
Как отвечать на вопросы?
Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.
Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.