Действие игры разворачивается в тихой английской деревне. В игре рассказывается о домашнем гусе, которым управляет игрок, который может сигналить, пригибаться, бегать, махать крыльями и хватать предметы клювом, чтобы беспокоить жителей деревни. Деревня разделена на несколько областей, каждая из которых имеет список задач, которые необходимо выполнить, например, украсть определенные предметы или обманом заставить людей выполнить определенные действия. Когда достаточное количество задач будет выполнено, гусю разрешается перейти к следующей области.
Пройдя четыре области, гусь попадает в миниатюрную модель деревни. Там гусь крадет золотой колокольчик, прежде чем вернуться через предыдущие районы, в то время как жители деревни пытаются его остановить. Гусь кладет колокольчик в канаву, полную нескольких других колокольчиков.