"Легенда о Зельде" Переключение между режимами игры и часов очень простое: кнопка Game переключает игру, кнопка Time - часы, а кнопкой Pause/Set вы можете в любой момент поставить их на паузу. Экран часов Zelda имеет множество тематических уровней, таких как леса, камеры, острова, пещеры и т.д., соответствующие различным монстрам, таким как гуманоиды, пауки, скелеты и даже Король Демонов. 2,36-дюймовый экран занимает четыре пятых игрового экрана, а количество часов в центре будет меняться в зависимости от различных тем; верхняя пятая часть черной полосы - это значение жизни (в смысле количества любовных сердец) и бутафорские кнопки A и B, A - это оружие ближней атаки. Верхняя пятая часть черной полосы - значение жизни (по количеству сердец) и кнопки A и B. A - оружие ближнего боя, например мечи, B - оружие дальнего боя, например бумеранги и бомбы, а соответствующий реквизит можно увидеть во вступительной анимации игры The Legend of Zelda.