"Магнитные умные игры в дорогу" - это компактный вариант популярных семейных игр, с которыми можно приятно и с пользой провести время в пути. В комплект входят 3 магнитные игры: шашки, шахматы и "Словодел". Состав: двустороннее мягкое магнитное игровое поле - 1 шт. (22,5 х 22,5 см), магнитные фишки с символами шахмат - 32 шт. (диаметр - 2 см), дополнительные фишки для шахмат - 1 шт. (в случае потери фишки), магнитные фишки для игры в шашки двух цветов - 24 шт. (диаметр - 2 см), магнитные фишки с буквами для игры в "Словодел" - 120 шт. (диаметр - 1,3 см), дополнительные фишки для игры в "Словодел"* - 12 шт., магнитные держатели для фишек - 4 шт. *В случае потери фишки или для игры по специфическим правилам (интернет-сленг и т.д.), нанесите на пустую фишку необходимую вам букву и её стоимость с помощью чёрного маркера. Предназначено для детей от 7 лет, для 2-4 игроков. Как играть? В комплект набора входит мягкое магнитное игровое поле, обклеенное с двух сторон тонким картоном. Одна сторона поля предназначена для игры в шашки и шахматы, другая - для игры в "Словодел". Фишки изготовлены из мягкого полимерного материала с магнитным основанием и хорошо держатся на поле, что немаловажно при игре в дороге. В игру "Словодел" могут играть от 2 до 4 игроков. Цель игры - составить как можно больше слов. В начале фишки выкладываются буквами вниз, перемешиваются, и каждый игрок берёт по 7 фишек. Первое слово располагается так, чтобы оно пересекало любые две зелёные клетки в центре поля. Слова составляются по вертикали или горизонтали и должны читаться сверху вниз либо слева направо. За один ход можно составлять любое количество слов из имеющихся на руках фишек. Новые слова составляются на базе существующих, т.е. в новые слова помимо новых фишек обязательно должны входить уже имеющиеся на поле слова или буквы. После подсчёта очков за составленное слово игрок добирает недостающее до 7 количество фишек, и ход переходит к следующему игроку. Если игрок использовал за один ход все 7 фишек, он получает премию в 25 очков. Игрок, который не может или не хочет составить ни одного слова, имеет право пропустить свой ход и обменять любое количество фишек на новые. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. "Магнитные умные игры в дорогу" способствуют развитию комбинаторного и логического мышления, внимательности, зрительного восприятия, памяти и скорости реакции.