История драконов от Античности до книг Толкина и Джорджа Мартина
Подарочное издание со множеством завораживающих иллюстраций
Мощь и величие легендарных созданий со всего света
Эта книга — захватывающее иллюстрированное исследование происхождения и роли драконов в мировой культуре: от Античности до книг Толкина и Джорджа Мартина. Вы проделаете большое путешествие через страны и тысячелетия, чтобы увидеть драконов во всем их многоликом великолепии.
Самые знаменитые мифологические чудовища — драконы — всегда вызывали страх и восхищение. Перед вами фундаментальное исследование, охватывающее тысячелетия человеческой истории и множество стран и культур. Происхождение драконов из пустынь Африки; их борьба со слонами в джунглях Южной Азии; их боязнь молнии, колоссальное морское чудовище Левиафан; семиглавый красный дракон из «Апокалипсиса»; Лохнесское чудовище; дракон в «Беовульфе», который стал прототипом Смауга в «Хоббите» Толкина; драконы в пророчествах волшебника Мерлина; пернатый змей древней Мезоамерики. От мрачных залов Одинокой горы и голубых небес Вестероса до подземных кладовых волшебного банка «Гринготтс» — всюду мы ожидаем появления гигантских огнедышащих ящеров с массивными крыльями летучей мыши, которые стерегут сокровища, припрятанные глубоко под землей, а также сеют хаос и несут разрушение, извергая огонь из своей пасти. Но подлинные драконы полны сюрпризов, как и эта книга.
От авторов
Мы живем в золотой век драконов. ХХ век стал свидетелем резкого роста популярности этих рептилий в литературе и кино, да и в наши дни она остается неизменной. Десятилетиями читатели Толкина, Урсулы Ле Гуин, Джорджа Мартина и Джоан Роулинг с замиранием сердца следят за схватками героев с драконами — и сражениями, и хитроумными спорами. Волшебные спецэффекты фильмов вроде «Седьмого путешествия Синдбада» (1958) и «Победителя дракона» (1981) позволили зрителям прикоснуться к чудесам, восхититься и насладиться мощью и величием этих легендарных созданий.
Начиная с 1970-х годов, настольные игры типа Dungeons & Dragons («Подземелья и драконы») приучили начинающих искателей приключений к битвам, полным опасностей, и как минимум два поколения участвовали в захватывающих дух схватках с огнедышащими красными драконами, и с черными драконами, извергающими яд, и с голубыми драконами, мечущими молнии. Современные компьютерные игры, созданные на основе D&D, шагнули еще дальше, и теперь участники игры сами выступают в роли фантастических героев в воображаемом мире, полном великолепных цифровых деталей.
После выхода в 2004 году игры World of Warcraft миллионы геймеров объединились в борьбе с драконами. Они проникают в мрачное логово Ониксии, бьются с драконьей праматерью стаи черных драконов Азерота или нападают на бессмертного ледяного змея Сапфирона в парящем некрополе Наксрамас. В последние десять лет драконы лидируют во многих популярных франшизах видеоигр: Dark Souls (2011), The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) и Minecraft (2011), самой популярной и покупаемой игре в истории. Совсем недавно внимание зрителей всего мира захватил эпический сериал, снятый по книгам Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени», а имя Дейнерис Таргариен, матери драконов, известно каждому.
Фактически драконы — самое знаменитое создание человеческой фантазии. Наш трепет перед ними глубоко коренится в отдаленном прошлом. От классиков древнего мира и до наших дней легенды о таинственных и злобных драконах многократно пересказывались в героических и исторических эпосах Европы и Азии, от Древней Греции и Индии до средневековой Европы и Китая или пустых земель Америки. Антология, которую вы держите в руках, включает многочисленные легенды и предания о драконах, а также изучает, какую роль эти существа играли в мифах, религиозных притчах и фольклоре.
Для кого эта книга
Для тех, кто любит мифологию и фэнтези в любых проявлениях
АВТОРЫ:
Скотт Гордон Брюс — профессор истории в Фордемском университете. Редактор и издатель «Книги о живых мертвецах» и книги «Ад: история идеи и ее земные воплощения». Автор трудов об аббатстве Клюни: «Молчание и язык жестов в средневековом монашестве: традиция Клюни, от 900 до 1200 г.», «Клюни и мусульмане в Ла-Гард-Френе: агиография и проблема ислама в средневековой Европе», «Метрика взаимоотношений двух лидеров: поэма Клюни XII в. о молитве за усопших» (в соавторстве с Кристофером Джонсом). Редактор журнала Medieval Review, член Американской академии медиевистики. Читал лекции в Израиле, США, Канаде и Европе, проводил исследовательские встречи в Институте перспективных исследований в Принстоне, Дрезденском техническом университете, Гентском университете, Колледже Эммануэля британского Кембриджского университета.
Наталия Иванова — переводчик с английского, окончила Московский институт иностранных языков им. Мориса Тореза, разрабатывала и проводила бизнес-тренинги на английском языке, сопровождала в США более 20 делегаций российских бизнесменов, проходивших там четырехнедельные стажировки в период с 1996 по 2018 год. Посетила 38 штатов США, поэтому хорошо знакома с местными реалиями, что помогает в работе с переводами. Переводила книги для московских издательств, автор нескольких книг, в настоящий момент пишет книгу о своей увлекательной жизни.