Особенность - поле большое и 2-х стороннее , т.е. 2 игры.
Картон - ПЛОТНЫЙ (не топорщится, поле жесткое).
Обучающие функции: игра дает представление об основных математических действиях в пределах десяти и знакомит с математическими знаками «больше», «меньше», «плюс», «минус» и «равно»;
помогает тренировать навыки счета;
расширяет кругозор и учит мыслить нестандартно;
способствует развитию памяти и внимания, а также коммуникативных навыков и мелкой моторики.
В комплекте:
2 шестигранных кубика;
4 разноцветных фишки;
1 двустороннее поле 37х24 см;
Как играть?
Игроки выбирают разноцветные фишки, договариваются, кто будет играть за Волка. Остальные игроки играют за Зайцев. Фишки устанавливаются на игровом поле «Старт».
Первыми всегда ходят Зайцы. Участники игры, играющие за Зайцев, разыгрывают очередность хода.
Играющие за Зайцев всегда бросают одновременно сразу два кубика и перемещают фишку вперед на столько полей игрового поля, сколько точек выпало в сумме на двух кубиках. В свою очередь, играющий за Волка бросает только один кубик и передвигает фишку на столько полей вперед, сколько точек выпало на грани кубика.
Внимание! Если все участники игры «Зайцы» оказались одновременно на одном поле и Волк их догнал, то победа сразу присуждается Волку (кроме варианта, когда играют два человека).
Желаем Волку и Зайчику удачи в каждой игре!
Возраст игроков.
Игра предназначена для детей от 3-х лет.
Оптимальное количество участников от 2 до 4 человек.
Продолжительность одной игры зависит от возраста и количества участников. Среднее время игры составляет 10–20 минут.