Игроки выбирают каждый свой танк и начинают игру на красной стрелке. Задача – провести свой танк через поле и занять позицию противника на противоположной стороне. Определите жребием, кто будет ходить первым. Каждый по очереди бросает кубик и передвигает фишку на столько шагов вперед, сколько очков выпало на кубике. Если фишка остановилась на «взрыве», то «Убит!», вы переходите в начало пути; если фишка оказалась на красном кружке – пересечении пути с траекторией полета ракеты, то «Ранен!», вы делаете назад столько шагов, сколько указано на кружке; если на желтом, то «В атаку!», 2 хода вперед. Если при завершении игры на кубике выпадает больше очков, чем осталось пройти до конца, игрок двигает фишку вперед и возвращается назад на лишнее количество очков. У кого первого на кубике выпадает точное количество очков до финиша, тот выиграл. Проигрывает тот, чья фишка последней осталась на поле.Удачной игры!