Какой была бы наша история, если бы Земля была чуть беднее на природные ресурсы? В альтернативной истории, которую рассказывает настольная игра «Плотина», уже в 30-х годах прошлого века человечество потратило почти все ископаемые ресурсы, и главным двигателем технического прогресса стала энергия воды.
В настольной игре «Плотина» игроки берут под контроль национальная компании, которые стремятся построить гидроэлектростанции на самых выгодных местах, получить самые прибыльные контракты, используя самые совершенные технологии.
Интересно, как механики настольной игры «Плотина» построены вокруг естественного течения воды и контроля над ней. Да, это самая настоящая евро-игра, но «сухости» (в игре про энергию воды это звучит как каламбур) в ней нет: интересный баланс механик и асимметричных стартовых условий, плотное взаимодействие и динамичный игровой процесс делают «Плотину» очень интересной и увлекательной игрой. Разумеется, не только для поклонников «евро».
Партия в настольную игру «Плотина» состоит из пяти раундов, в каждом из которых пять фаз: игроки получают доходы (каждому – по построенному), строят новые сооружения, исследуют технологии, заключают контракты и т.п. В конце хода вода… хм, течёт (и игроки друг за другом получают доступ к её ресурсам), а затем игроки получают победные очки и определяют порядок хода в следующем раунде.
Настольная игра «Плотина» – вовсе не абстракт, и правила в ней отлично сочетаются с темой, а тема – с правилами. Правила, кстати, не сложные и логичные, поэтому играется «Плотина» очень плавно, не вызывая ощущения искусственности, характерного для некоторых евро-игр.
Внимание! Эта версия игры - на английском языке.