Об авторе
Развивающие игры Воскобовича созданы в 1991 году. Авторская методика направлена на интеллектуально-творческое развитие детей дошкольного и младшего школьного возраста. Формирует стабильные навыки для точных наук и изучения языков. Помогает родителям через игру научить ребенка вниманию и усидчивости, а также наработать новые пространственные связи, открыть склонности ребенка к будущим профессиям.
Автор Вячеслав Вадимович Воскобович своей методикой через развивающие игры даёт родителям возможность научить ребенка универсальным навыкам в любых начинаниях: для лучшей адаптации в профессиях, обучении и социальной жизни.
Одной из первых игр Вячеслава Вадимовича, которую по праву можно отнести к играм для всей семьи, является «Геоконт» или геометрический конструктор ‑ уникальная и самая популярная игра, с которой начинается путешествие в Фиолетовый Лес.
Геометрический конструктор. Головоломка. Трансформер. Игра для детей и взрослых, в том числе для детей с ОВЗ, для людей при восстановлении после спортивных травм, последствий инсультов и возрастных заболеваний.
Аннотация
Развивающая пальчиковая игра предназначена для изучения геометрических фигур, развития пространственного мышления. Навыки конструирования формируются при помощи комплектующих компонентов: эластичных шнуров и плоскости системы координат. Малыши и родители учатся моделированию в 2D и 3D-пространстве. Собирают буквы, фигуры, цифры, образы-силуэты. За счет этого вырабатывается один из сложных навыков пространственного и творческого мышления.
Пособие для игры с 3-летнего возраста. Рекомендовано для игры всей семьей, группой детей, для развития мелкой моторики и её восстановления при посттравматическом лечении. Для больных, перенесших инсульт. Для снятия стресса. Для детей с особенностями развития. Для людей старшего возраста при восстановлении и профилактики старческого слабоумия- деменции.
Состав игры
- игровое поле (Чудесная поляна Золотых Плодов);
- держатели с разноцветными «гвоздиками» (Серебряные гвоздики): 33 шт. (пластмасса, цвета: белый, красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый);
- точки координатной сетки (имена гвоздиков) с пересечениями кругов и квадратов с лучами;
- эластичный шнур - 3 цвета: красный, синий, зелёный (Волшебные паутинки);
- инструкция (методические рекомендации по использованию) со схемами и игровыми заданиями;
Размеры: Не менее 25х25 см., фанера 6 мм;
Вес: 330гр.
Возраст
3-9 лет
Рекомендации
Для создания традиций и объединения семьи. Командные игры. Игра на реакцию «Кто самый первый». Для больных, перенесших инсульт. Для снятия стресса. Для детей с особенностями развития. Для людей старшего возраста при восстановлении и профилактики старческого слабоумия - деменции.
Как играть
Контуры геометрических форм создаются на игровом поле «Геоконта» с помощью эластичного шнура и держателей («гвоздиков»), расположенных в точках координатной сетки. Из её центра расходятся разноцветные лучи. Они пересекаются с концентрическими фигурами (квадратами и кругами). Точки пересечения имеют номера: 1,2,3,4.
На первых порах помогите ребёнку освоить приёмы игры (надеть шнур на «гвоздики» и назвать координаты), научиться конструировать простые формы по замыслу, по схемам, выполнять творческие задания.
Проблемы родителей (развивающий компонент)
- научить мыслить логически и развивать математический интеллект. Ребенок вместе с родителями учится размышлять. Прокачивает логическое мышление и математические способности. Он учится пользоваться конкретными понятиями, «взвешивать» варианты и принимать обоснованные решения;
- развивать визуально-пространственный интеллект. Малыш создаёт в голове 3D -картинки, разглядывает их в мельчайших деталях и вращает их как угодно с помощью пространственного мышления и воображения. Ребенок учится ориентироваться на плоскости и пространстве, распознавать направления движения, определять сторону горизонта, понимать положение объектов пространстве и воспринимать форму. Закладываются основы алгоритмического мышления.
Эти способности развиваются благодаря специальным развивающим упражнениям и заданиям. Ваш семейный тренажёр «Геоконт» поможет в подготовке к школьной программе, выработке системы критического мышления и обоснованных решений.
Похожие игры
Геоконт «Великан»
Геоконт плакат «Алфавит»
Совместное использование
Графический планшет «Геовизор».
Построенные на «Геоконте» фигуры, с помощью графического планшета «Геовизор», можно переносить на бумагу, дорисовывать и раскрашивать, а также придумывать с ними рассказ или сказку.
Назначение
Игры всей семьей, развивающие игры дома и в дороге. Образовательные центры государственные и частные детские сады, школы, медицинские учреждения, пансионаты, дома престарелых.
Рекомендуем
Родителям, воспитателям, педагогам дополнительного образования, логопедам, дефектологам. Людям, перенесшим инсульт, находящимся на посттравматической реабилитации.
Помогает мамам
- познакомить ребенка с геометрическими фигурами, создавать любые «черчежи», трансформировать силуэты, кодировать фигуры, цифры и буквы;
- развивать у ребенка образное и пространственное мышление, мелкую моторику, формировать логические умения;
- познакомить с профессией дизайнера, инженера;
- создать традицию совместных игр: «Придумай фигуру», «Зашифруй образ», «Напиши букву»;
- изучить авторскую методику Вячеслава Воскобовича;
- применить систему последовательных игр для планомерного развития малыша.