"Проект А.Р.Т." - это кооперативное настольное приключение с активным взаимодействием всех участников, в котором вы соревнуетесь с самой игрой. Вы выступите в роли членов Агентства Розыска Творений - команды спасателей произведений искусства, сражающихся против враждебной корпорации «Белая рука», виновной в краже бесчисленных драгоценных арт-объектов по всему миру.
Вам, лучшим в мире специалистам в области розыска и спасения произведений искусства, предстоит отправиться из Японии в Рио, через Полинезию и Скандинавию, стремясь найти украденные творения и вернуть их законным владельцам. Сможете ли вы с командой собрать достаточно улик, чтобы отыскать и остановить преступников?
Каждый раунд игроки тянут две карточки «миссий» и обязаны выполнить одну их них. На каждой карточке указано, какие ресурсы нужно потратить для её выполнения, где появятся агенты «Белой руки», какие ресурсы игроки получат в награду, а также предоставляют несколько улик.
Очень важно совместно спланировать порядок розыгрыша карт, чтобы ресурсов хватило не только на выполнение этих задач, но и на последующие фазы раунда. А если на рубашках сыгранных карточек оказывается три одинаковых символа – добавьте ящик с произведением искусства в совпадающий по символу город!
После розыгрыша карт персонажи могут переместиться в другой город, потратив для каждого передвижения единицу топлива.
В городах, в которых присутствуют агенты игроков и жетоны «Белой руки», по вашему желанию может начаться бой. Бросьте все кубики присутствующих там агентов и сравните сумму выпавших значений с силой «Белой руки»! Она зависит от количества жетонов в городе и возвращенных произведений искусства.
Чтобы у вас был шанс победить противников на поздних стадиях игры, вы можете тратить оружие, скидывать карты с уликами для переброса кубиков и даже нанимать союзников - покупать за жетоны раций новые шестигранные кубики.
Если в городе не осталось противников и лежит ящик - заберите его и положите на трек произведений искусства. Теперь разъярённая «Белая рука» стала сильней, но союзники присоединятся к вам за меньшую плату.
Если же в городе к концу раунда накопится пять или более жетонов «Белой руки» - этот город считается потерянным для игроков. Больше там не появятся ящики, через него нельзя перемещаться, а жетоны «Белой руки» будут добавляться ко всем столкновениям на поле.
Удалось собрать все произведения искусства? Поздравляю, ваша задача выполнена! Кто-то из агентов погиб, было потеряно четыре города или на поле оказались все жетоны «Белой руки»? А, может, закончились все карточки миссий? Что же, придётся отступить, перегруппироваться и попробовать снова!
В коробке с игрой вы найдёте 6 различных игровых полей. На каждом из них есть свои, уникальные правила, меняющие игровой процесс и заставляющие иначе планировать все свои действия.
В состав настольной игры входят: 1 игровое поле, 72 карточки миссий, 1 финальная карточка, 5 кубиков союзников (чёрного цвета), компоненты игроков разного цвета (6 фишек персонажей, 6 кубиков персонажей, 6 карточек персонажей), 6 жетонов топлива, 6 жетонов раций, 6 жетонов орудия, 25 жетонов здоровья, 4 жетона произведений искусства, 40 фишек агентов «Белой руки», 6 маркеров потерянного города, 1 планшет фургона, правила игры.