Психологическая игра "Вглубь себя. Расстановка"Игра создана на базе игры "Вглубь себя". В отличии от последней она имеет размер поля 40х40 см., которое состоит из 4-х частей. Его не нужно складывать или сворачивать, оно не порвется и не будет истираться.
Ламинированные листы эстетично смотрятся, их можно протирать тканью. Игра по-прежнему умещается в картонный конверт 21х22 см., который удобно хранить и носить с собой. Большое поле игры удобно вместит группу игроков до 5 человек (оптимальное количество игроков для того, чтобы игра не растянулась слишком долго), а 4 карточки вместо кубика у каждого будут под рукой. Игра универсальна и работает с любым запросом типа "Хочу разобраться с...".
Подходит в качестве дополнения к любой другой PSY Игре, если вы столкнулись с непониманием себя. Игра усложнена расстановкой. Расстановочная техника - это разделение запроса на части. Например, запрос "хочу разобраться с карьерой" делится на три фигуры: сам игрок, карьера, причина проблематики.
Так, игрок кроме прохождения по полю игры, которое само по себе является полноценной игрой и глубоким исследованием ситуации в конце будет анализировать фигуры. Порядок подробно описан в правилах. За счет дополнительного крупного элемента расстановки время на игру увеличивается на половину (если на игру ушло 1,5 часа, то на расстановку придется еще около 40 минут).
По-прежнему в игру можно играть одному. Для применения расстановки участников должно быть минимум два плюс ведущий или отри игрока. Как пользоваться метафорическими картами он-лайн? Отсканируйте камерой телефона QR код, чтобы перейти к МАК. Выберите одну из колод метафорических ассоциативных карт для того, чтобы ответ получился более интересным или глубоким. Простые правила как работать с картами-подсказками всегда у вас под рукой. И сами карты можно использовать к любой другой игре, на любой запрос и в любое время.
При возникновении вопросов по игре обратитесь, пожалуйста в службу поддержки через мессенджеры.
ВНИМАНИЕ. В видео указана игра ISHTAR. Она не относится к основной игре и шла бонусом. Сейчас ее в комплекте НЕТ.
Познакомьтесь с игрой ближе. Часть 1Выдержка из правил. Часть 1.
1.Загадай запрос на игру: "Хочу разобраться с...", "Почему...", "Как..." и пр. Запрос любой. Суть игры - собрать информацию, которая скрыта, но влияет на ситуацию. Игра покажет, что тебе может помочь и что помешать. Теперь возьми одну из карт, выбрав ее случайно из колоды "Аватар".
Используй QR код с названием "карты-подсказки", чтобы перейти к ней. Можешь применять и любые другие метафорические ассоциативные карты с лицами. Посмотри на карту, что думает твой аватар по запросу, который ты сформулировал на игру? На игровые вопросы-ходы старайся ответить и от себя, и от аватара или только от аватара.
2.Ходи по полю, бросая кубик, начиная с первого хода. Вместо кубика можешь использовать таблицу со случайными числами "Вместо кубика". Просто укажи, не глядя, на ячейку с цифрой. Вместо фишки можно использовать любую мелкую вещь, чтобы не запоминать номер последнего хода. Ответы на ходы рекомендуем записывать.
...
4.Подведи итог, сделай вывод. Ты можешь снова входить в игру с другим запросом и повторять столько раз круг ходов от начала и до конца, сколько нужно до выяснения необходимого, но каждый раз с новой формулировкой запроса. Отмечай, что в тебе будет меняться: какие появятся новые мысли, чувства - не обесценивай их; не говори, что тебе показалось, иначе игра не выведет тебя. Будь честен сам с собой, доверяй своему внутреннему голосу, будь смелее в своих решениях - здесь ты никому не проиграешь, и смотри, как меняется твоя игровая история в ответ на смену мыслей, чувств, отношения к миру, к себе и людям. Отмечай каждый нюанс, идею.
5.Каждый игрок ходит по очереди со своей фишкой. В команде можно получить больше инсайтов, и полезно провести время вместе.
6.Игра может водить тебя по кругу и повторять вопросы/ходы. Фантазируй, планируй невозможное, выдумывай, расширяй сознание - прояви настойчивость и право на воплощение мечты в реальность.
Часть 2 РасстановкаВыдержка из правил части 2 игры.
В игре есть элемент системной расстановки, которую применяют в психологии для того, чтобы разложить вопрос игрока на составляющие и посмотреть на ситуацию как бы со стороны. Можно играть с ним или без него. Если вы не хотите применять расстановочную технику - просто следуйте правилам, изложенным выше. Если игра по общим правилам кажется вам слишком простой, то стоит усложнить ее, добавив элемент расстановки.
1. Пусть каждый игрок до начала основной игры возьмет небольшие листочки, примерно 5*5 см, точность пропорций не важна, 3 штуки. Помогите игрокам разделить на части его запрос. Например, у игрока запрос на игру: хочу разобраться с деньгами. Как разделить этот запрос на части? С точки зрения расстановочной техники здесь будут три части (фигуры) запроса: сам игрок, деньги и причина проблематики. Пример 2. Запрос "хочу разобраться с отношениями", фигуры: игрок, мужчины (если это женщина) и причина проблематики. Запрос "хочу разобраться с карьерой", фигуры: игрок (Мария, к примеру), карьера, причина проблематики.
2. На каждом листочке нужно написать эти три фигуры, по одной на каждом. На обратной тыльной стороне листа пусть игрок, определяющий свои фигуры, напишет свое имя, обозначив, что эти фигуры принадлежат ему. Так делает каждый участник игры.
3. Затем листочки нужно перемешать и, не зная на каком листе указана какая фигура, раздать их другим игрокам. Так делает каждый игрок. Если в игре участвует два игрока, то одна из фигур каждым игроком передается ведущему игры. Если участников трое - каждый игрок получит по два листочка двух других участников игры. Если игроков более трех, то фигуры - листочки распределяются между другими участниками на усмотрение игрока, который определил свои фигуры, однако, он не должен давать одному игроку две или три своих фигуры - только одну. Например, участвует в игре Петя, Настя, Даша, Саша и Мария. У Марии три фигуры - листочка. Один из них она отдаст Саше, второй Пете, третий Даше.
4. Теперь у каждого игрока есть "чужие" листочки - фигуры. Пусть игроки, получившие их, на тыльной стороне, где указано имя отдавшего листок игрока напишут собственное имя.
5. Листочки с надписями лежат вниз значениями всю игру. В течение игрового процесса они не пригодятся.
6. В течение игры каждому из участников нужно наблюдать за теми игроками, которым он раздал свои фигуры - листочки. Когда игра завершена игрокам необходимо придумать ассоциацию, которая возникла относительно этих игроков....
Чем отличается игра "Вглубь себя" от "Вглубь себя. Расстановка"?Код товара игры "Вглубь себя" 614518741 (игровое поле 20х20 см.)
Вглубь себя. Расстановка1. Поле размером 40х40 см - удобно играть, когда игроков более 2х или если игру ведет профессионал.
2. Есть вторая часть игры - расстановка.
3. Есть дополнительная возможность менять аватар.
Вглубь себя1. Поле размером 20х20 см. - удобно играть одному или вдвоем, в любом месте, хоть на коленке.
2. Есть только первая часть игры, где игроки ходят по игровому полю.
3. Играем без аватара или без его замены.
PSY ИГРЫ Темных и Светлых это: