Добрый день, Раиля!
Сначала необходимо подготовиться к игре: выложить поле, расставить рыцарей на начало тропинки (по ней они будут двигаться к терему), раздать карточки и т.д. Этот процесс подробно описан в правилах. Далее игру начинает 1-й игрок, он открывает по одной карте движения рыцарей и Горыныча, перемещает всех рыцарей на указанное на серой карточке число клеток. Жестом показывает всем, какого рыцаря хочет атаковать. Затем все игроки выкладывают рубашкой вверх по 1 своей карточке и начиная с 1-го игрока открывают их и выполняют изображённое на ней действие с Горынычем (либо перемещают его по направлению стрелки (или в противоположную сторону, если на карточке отрицательное число) на выбранное число клеток: минимум 1, максимум – указанное на красной карточке, либо разыгрывают карту огня/манёвра). Далее по часовой стрелке каждый игрок переворачивает свою выложенную карточку и выполняет изображённое на ней действие и сбрасывает её.
Как только все действия разыграны, жетон 1-го игрока передаётся следующему по часовой стрелке – начинается новый раунд. Т.е. теперь у игроков на руках на 1 карту меньше и если кто-то решит пропустить ход, то теперь он сможет забрать свою сброшенную карту действия. Переворачиваются следующие карты движения (серая и красная), перемещаются рыцари и Горыныч.
Когда у игрока заканчиваются карты на руках, он забирает их все заново. Если в колодах движения рыцарей и Змея закончились карты, перемешиваются все ранее открытые карты и формируются новые колоды.
Игра заканчивается проигрышем, если: 1) Горыныч окажется за пределами поля, 2) карта огня выпала, когда Горыныч в тереме, 3) хотя бы 1 рыцарь дошёл до терема. Ваша команда выигрывает, если: Горыныч сжёг всех рыцарей.