Погрузиться в ностальгию, сделать необычный подарок взрослому или ребенку или просто скоротать время в любом месте поможет тетрис.
Тетрис электронный – это традиционная знакомая многим игра с ЖК-дисплеем, в которой игры отображаются на экране с сеткой 10 x 20, такой же размер сетки используется в Tetris. Игры располагаются согласно алфавиту, каждая буква соответствует разным играм. Игры имеют свои варианты, выбирая число под буквой. Можно регулировать уровень сложности и скорость каждой игры, нажимая левую или правую крестовину.
Какие игры есть в тетрисе классическом:
● Танковая игра (Battle City): стандартно это первая игра с выбором букв (на букву «А»). Игрок управляет танком, который стреляет по врагам на экране до тех пор, пока не будет достигнуто определенное число побед, при этом каждый уровень в большинстве случаев включает в себя «битву с боссом» в конце, где игрок столкнется с большим танком. В некоторых версиях уровень босса отсутствует, а уровень повышается сразу после достижения целевого числа побед. Танк игрока легко узнать по единственному блоку на задней части (иногда мигающему), которого нет у вражеских танков. Некоторые версии не имеют различий игрока и врага. Если игрок теряет жизнь, счетчик врагов может обнулиться.
● Автомобильные гонки (2 гонки/3 гонки): игрок переключается между полосами движения, чтобы избежать обгона других автомобилей и препятствий. Игрок проигрывает, если машина врезается в одного из них.
● Гонка с препятствиями: еще один вариант, в котором машина движется по узкой дорожке, и игроку нужно избегать столкновения с боковыми стенами или препятствиями.
● Адаптация классической аркадной игры Frogger. Игрок управляет мигающей точкой («лягушкой») и ему необходимо пересечь линии, не касаясь движущихся плиток на протяжении всего уровня. Уровень автоматически завершается, когда игрок успешно пересекает линии 5 или 10 раз. В некоторых моделях игра также называется «Лягушка через реку», что еще больше указывает на ее историю происхождения ее названия. Также возможно появление обратных видимых линий и плиток.
● Односторонний настольный теннис / Двусторонний настольный теннис (Арканоид): игра, вдохновленная создателями Breakout или Pong. Игрок управляет платформой, пытаясь пробить слой блоков в верхней части (в центре игры в понг) экрана. Однако из-за ограниченного разрешения экрана шарик часто застревает бесконечном цикле. Чтобы исправить это, переместите платформу, и при касании мяч пойдет в другом направлении.
● Змейка классическая. Повышайте уровень и длину змеи, поедая возникающие на экране точки.
История появления головоломки Тетрис:
Тетрис называют одной из самых популярных игрушек в мире, однако, немногие знают, что он является разработкой советского инженера. Тетрис на батарейках создал программист Алексей Пажитнов, разработавший его первоначальную версию для компьютера «Электроник». Приложение было опубликовано 6 июня 1984 года. Эта дата стала днем рождения игрушки. Изначально Алексей Пажитнов занимался исследованиями популярного сегодня искусственного интеллекта. В то время он работал в Вычислительном центре Академии наук СССР. Пажитнов довольно увлеченный человек, он постоянно тестировал посещающие его идеи. Преимущественно это были головоломки или сложные задачи. Одной из них была популярная в тот период «Пентамино», детали которой состояли из 5 квадратов, а смысл ее заключался в том, чтобы правильно раскладывать геометрические фигуры на плоскости.
И именно эта головоломка стала прототипом популярного ныне классического тетриса. Пажитнов упростил фигуры и оставил основной принцип, который был положен в основу игры. Дальше дело осталось за малым: сделать ее копии и дать поиграть другим для тестирования. Еще через год появился отдельный аппарат, который назывался «Тетрис». В таком виде игрушка и стала популярной, получив популярность по всему миру.
Тетрис электронный классический по праву занял свое место в числе любимых многими электронных игр. Кроме этого, он еще и является довольно полезным для работы мозга человека.
Если говорить о плюсах, то он развивает скорость реакции, потому что в большинстве случаев игра тетрис построена так, что происходит постоянное ускорение падающих фигурок и заставляет мозг настраиваться на более быструю реакцию. Также тетрис головоломка развивает пространственное мышление, потому что в процессе игры надо еще мысленно перевернуть фигурку, чтобы понять, как поставить ее так, чтобы все сложилось ровно. Кроме того, тут еще планирование и расчет. В тетрисе детском показывается не только текущая фигура и надо обдумать, что с ней делать, но и следующая для того, чтобы можно было просчитать свои действия на шаг вперед.
Характеристики тетриса электронного на батарейках:
● Питание от 2х батареек AA/LR6 (пальчиковые, в комплекте).
● Время непрерывной работы от 2 батареек – до 10 часов.
● Есть динамик.